狙击模拟(Sniper Simulator)

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狙击模拟是一款精确模拟射击弹道教学应用。狙击模拟是一款精确模拟狙击手射击弹道教学应用。……通过教学模式,您将接触到以下内容:真实狙击手射卡数据相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表并修正狙击弹道不同风速和风向情况下风偏计算方式风偏数据到……MOA密位转换训练模式下,射击难度逐渐递进,灵活运用教学模式知识,精准命中才能获得五星得分

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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- 所有主要战舰、航母重巡洋舰都是单独的单位,而次要舰艇、海军陆战队或空军单位则以集团船队形式重新组合……- 检查海域控制权,改变孤立基地有权。- 陆基飞机返回基地,所有巡逻船只返回港口。……海军陆战队其他陆地部队:这些单位,如果在游戏中存在,就用来占领敌方基地,或保卫自己基地

狂野西部在线(Wild West Online)

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不管你是一个枪手、探险家、工匠、矿工或农场主,在狂野西部在线世界都可以找到自己乐趣。……很自然,在狂野西部在线世界,警长不法之徒是势不两立,但两种角色都有各自风险奖赏。……获取所有权,寻找田产,打造你自己种植园,从肥沃土地中获利,打打杀杀事交给别人

爱上火车(爱上火车-Pure Station- Maitetsu:Pure Station)

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美少女游戏品牌Lose在2016年推出《爱上火车》获得萌系游戏大赏2016准大奖剧本奖金奖。……自己继妹「右田日日姬」偶然之中遇到并唤醒了长眠的人偶「八六」——帝都铁路8620型蒸汽机车专用“……在复活铁路8620后,冲破运营铁路重重困阻,从难以回首绝望往事中走出,八六相伴,再一次艰难前行

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”公众号……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道图像藏在游戏

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

3个小时整个人都废掉了。……,并没有太多关注在有趣创新 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

3个小时整个人都废掉了。……,并没有太多关注在有趣创新mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……如果一个人在屏幕走路,却听不到脚步声,玩家就会觉得很奇怪很不真实;如果游戏中英雄拿着钢剑战斗,玩家却听到了木棍敲打的声音……开放世界游戏,在街上随便叫住一个人,都能搭上几句话游戏语音在增加真实感之外,还能够带动玩家情绪

版本:Early Access


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